BİLGİSAYAR MÜHENDİSLİĞİNİN TANIMI
Bilgisayar Mühendisliği Bölümü, bilgisayar sistemlerinin yapısı, geliştirilmesi ve bu sistemlerin etkin kullanım yöntemleri konularında eğitim verir, araştırmalar yapar. Bilgisayar mühendisliği, çeşitli problemlere çözüm sağlamak amacı ile bilgisayar donanımı ve yazılımı içeren bilgi sistemlerinin
•Analizi,
•Tasarımı,
•Gerçekleştirilmesi,
•Test edilmesi ve
•Geliştirilmesi
faaliyetlerini kapsar.
Bilgisayar mühendisliği temel olarak çalışma alanları yazılım, programlama, algoritma tasarım İşletim Sistemleri, Bilgisayar ağları, Veritabanı tasarımı ve gömülü sistemler gibi alanlardır.
MAKİNE ÖĞRENMESİ VE ROBOTİK PROGRAMLAMA
Makine öğrenmesi; bilgisayarlı görü, doğal dil işleme, derin öğrenme gibi konuları bünyesinde barındırır. Robotik programlama ise, robotik sistemlerin algılayıcılarla (sensörlerle) çevreden aldıkları verilerin yorumlanması ve bu yorumlama sonucunda karar veren uygulamaları içerir. Günümüzde dijital verilerin giderek artmasıyla, Makine Öğrenmesi ve robotik programlama mevcut ve gelecekteki uygulamalarımızın çoğu için çok önemlidir. Bölümümüzde gösterilen teorik derslerin yanında uygulama projeleriyle, öğrencilerimiz etkin bir kariyer bulma fırsatı yakalayacaklardır.
WEB OTOMASYON
İnternet teknolojilerinin büyük yükseliş gösterdiği günümüzde web tabanlı yazılım sistemlerinin önemi ve sunduğu fırsatlar çok fazladır. Öğrencilerimiz, web tabanlı yazılım sistemlerinin temellerini öğrenerek, iş dünyasının ihtiyaçlarına cevap verecek web tabanlı yazılım otomasyon sistemlerini geliştirebilecek yetkinliği kazanacaklardır.
WR-3D MODELLEME VE ANİMASYON
Sanal gerçeklik (VR), üç boyutlu bir görüntünün veya ortamın, kişinin ekranlı kask ya da sensörler takılı eldivenler gibi özel elektronik ekipmanlarla etkileşime girilebileceği bilgisayarlar tarafından oluşturulan simülasyonlardır. Geleceğin teknolojilerinden olan sanal gerçeklik (VR) - 3D modelleme ve animasyon konularında bilgi sahibi olmak ve gerekli yetkinliğe ulaşmak öğrencilerimize değer katacaktır.
MOBİL PROGRAMLAMAMobil telefonlarımızın, küçük bilgisayarlara dönüştüğü günümüzde, bölümümüzde verdiğimiz ileri düzey mobil programlama eğitimiyle, öğrencilerimiz geliştirecekleri mobil uygulamaları, uygulama marketlerine yükleyip kullanıma sunacak seviyeye ulaşacaklardır.GÖRÜNTÜ İŞLEMEBugün çevremizdeki görsel bilgilerin çoğu, dijital olarak temsil edilir ve işlenir. Bu nedenle pek çok çalışma alanı dijital görüntü işleme tarafından etkilenmiştir. Televizyonlarımızdan, cep telefonlarımıza, dijital kameralarımıza kadar dijital görüntü işleme teknikleri kullanılmaktadır. Öğrencilerimizin bölümümüzde alacakları görüntü işleme dersiyle, görüntü işleme uygulamaları hakkında bilgi sahibi olacaktır.YAPAY ZEKAYapay Zeka; insan beyninin nasıl düşündüğünü, bir problemi çözmeye çalışırken insanların nasıl öğrendiğini, karar verdiğini ve çalıştığını inceleyerek, bir bilgisayarı, bir robotu veya bir yazılımı insanlar gibi davranan akıllı yazılım ve sistemler haline dönüştürmenin bir yoludur. Bölümümüzde verilen yapay zeka içerikli dersler, öğrencilerimize değer katacaktır.
BİLGİSAYAR MÜHENDİSLİĞİ LİSANS PROGRAMI
Bilgisayar Mühendisliği Bölümü’nün Lisans Programı, her biri 30 AKTS değerinde 8 yarıyıldan oluşan ve toplam 240 AKTS’ye eşit 4 yıllık bir programdır. Bölümde verilen zorunlu dersler temel bilim, mühendislik ve alan dersleri şeklinde gruplandırılmıştır. Zorunlu derslere ek olarak programda teknik ve teknik olmayan seçmeli dersler de bulunmaktadır. Yan Dal Programı bölümümüz ve üniversitemizin farklı bölümleri ile, Çift Anadal Programı ise Bölümümüz ve Elektrik-Elektronik Mühendisliği, Mekatronik Mühendisliği Bölümleri ile uygulanmaktadır. Her yıl öğrencilerimiz “Socrates-Erasmus” programı çerçevesinde Avrupa’da ve Farabi programı çerçevesinde Türkiye’de farklı üniversitelerde öğrenci değişim programlarından faydalanmaktadırlar.
BİLGİSAYAR MÜHENDİSLİĞİ BÖLÜMÜ
Bilgisayar Mühendisliği Bölümü’nde 11 Öğretim Üyesi, 1 Öğretim Görevlisi ve 8 Araştırma Görevlisi tarafından eğitim ve araştırma faaliyetleri yürütülmektedir. Bölümümüz ilk defa 2016-2017 eğitim/öğretim yılında MF4 puanı üzerinden öğrenci alımı gerçekleştirilmiştir. YÖK tarafından 60 öğrenci kontenjanı verilmiştir.
BİLGİSAYAR MÜHENDİSLİĞİ İŞ ALANLARI
Bilgisayar mühendisi aşağıdaki alanlarda istenen her türlü kurum ve kuruluşlarda iş imkânı bulmaktadır.
1-Sistem çözümleyici
2- Sistem programcısı
3- Uygulama programcısı
4- Veri tabanı yöneticisi
5- Veri iletişim uzmanı
6- Bilgi işlem birimi yöneticisi
7- Mikroişlemci tasarımcısı
8- Bilgisayar donanımı tasarımcısı
MİSYONUMUZ
Bilgisayar ve bilişim alanındaki teknolojik ve bilimsel gelişmeleri takip edebilen, günümüzün modern bilgisayar yazılım, donanım ve bilgi sistemlerini yaratıcı bir şekilde tasarlayabilecek, yönetebilecek ve iyileştirebilecek, katılımcı, sayısal ve akademik düşünme gücüne sahip mühendisleri yetiştirmektir. Teknoloji ve bilim üreten ve uluslararası alanda üretilen bilgiyi toplumsal ve endüstriyel faydaya dönüştürmeye katkıda bulunan bir bölüm olmaktır.
VİZYONUMUZ
Ulusal ve uluslararası alanda akademik mükemmelliğe ve pratik bilgiye önem vererek, diğer üniversiteler ve özel sektörle sürekli iletişim halinde, en yüksek kalitede lisans ve lisansüstü eğitim veren bir eğitim kurumu olarak tanınmaktır.